Добро пожаловать!
Недавно выпущены:
ShadowTransform – наш инструмент для Unity3D, позволяющий запоминать положение объекта (а заодно масштаб и его углы поворота) и, после любого количества изменений, возвращаться к нему потом «в один клик». Или запомнить для объекта много положений, и быстро переключаться между ними. Ведь куда как комфортнее настраивать игровой процесс уровня, когда можно играючи переключаться между разными вариантами расстановки объектов?